Layunin ng Sucker Punch Productions na pinuhin ang open-world formula ng kinikilalang titulo nito, Ghost of Tsushima, sa paparating na sequel nito, Ghost of Yotei. Kinikilala ng developer ang naunang pagpuna patungkol sa paulit-ulit na gameplay at nangangako ng mas iba't ibang karanasan sa bagong laro.
Sa isang panayam kamakailan sa New York Times, binigyang-liwanag ng Sucker Punch ang pag-unlad ng Ghost of Yotei, na itinatampok ang pangako nitong tugunan ang paulit-ulit na sumakit sa hinalinhan nito. Sinabi ng creative director na si Jason Connell, "Ang paglikha ng nakakaengganyong open-world na gameplay na walang paulit-ulit na elemento ay isang malaking hamon. Aktibong nagsusumikap kaming kontrahin ito sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng kakaiba at magkakaibang mga karanasan." Ang sequel ay magpapakilala rin ng mga baril kasabay ng signature katana combat ng serye.
Habang ang Ghost of Tsushima ay nakatanggap ng kagalang-galang na Metacritic na marka na 83, maraming review ang pumuna sa paulit-ulit nitong gameplay loop. Kasama sa mga karaniwang reklamo ang kakulangan ng lalim at sobrang pag-asa sa mga pamilyar na open-world trope. Ang feedback ng manlalaro ay sumasalamin sa mga damdaming ito, kung saan marami ang nagtuturo sa limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway at paulit-ulit na mga istruktura ng misyon.
Malinaw na alam ng Sucker Punch ang mga kritisismong ito at aktibong tinutugunan ang mga ito sa Ghost of Yotei. Binigyang-diin ng creative director na si Nate Fox ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng serye: "Kapag binubuo ang sumunod na pangyayari, ang aming pangunahing pokus ay ang pagtukoy sa mga mahahalagang elemento ng isang larong 'Ghost'. Ito ay tungkol sa paglubog ng mga manlalaro sa mapang-akit na kagandahan at pagmamahalan ng pyudal na Japan. "
Susi rin ang diin sa ahensya ng manlalaro. Gaya ng sinabi ni Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb sa isang PlayStation blog post, ang Ghost of Yotei ay mag-aalok sa mga manlalaro ng "kalayaan na tuklasin" ang mga nakamamanghang tanawin ng Mount Yotei sa sarili nilang bilis.
Inihayag sa kaganapan ng State of Play noong Setyembre 2024, ang *Ghost of Yotei* ay nakatakdang ipalabas sa PS5 minsan sa 2025. Nangangako ang laro ng isang visually nakamamanghang at mas iba't ibang karanasan sa gameplay kaysa sa nauna nito.